A downloadable Federation: Underwater

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The manual in Spanish is below the manual in English.
El manual en castellano está debajo del manual en inglés.

In memoriam: 1940-2021. Sir Clive Marles Sinclair. A truly inspiring genius.

In memoriam: 1940-2021. Sir Clive Marles Sinclair. Visionario. Genio. Único.

Technical Info / Datos técnicos:

- Furillo Productions are / Furillo Productions somos:
IADVD & Molomazo.

- Original concept & characters / Idea original y personajes:

- Design & graphics / Diseño y gráficos:

- Code & FX / Programación y FX:

- Music/Música:

- Testers / Testeo:
André Leão (Planeta Sinclair) & Furillo Productions.

Created under a customization of the MK1 128K Framework from the Mojon Twins / Creado con una especialización de creación propia del entorno de trabajo MK1 128K de los Mojon Twins.


Furillo Productions presents:

"Federation:Underwater. The Legend of the three Trololo Kings", a new Peter Parrish undersea adventure for the ZX Spectrum 128k.  Are you going to miss it?

Peter Parrish, your favourite anti-hero, his business partner Madame Suellen, and the turtles Arroyito and Pozolón are sent by the Reticulans to the parallel universe Earth-2. Their mission is to close an interdimensional portal and smash the mischievous Zork Federation for ever. They are our last hope...

IMPORTANT! There are three downloadables in the English version! One of them is the game itself (.tap) and the other one is a jukebox (also .tap) including all the soundtracks of the game. Finally there is a digital book (.pdf, written in English and Spanish) contaning the Concept Art of the game. We suggest reading first the Concept Art Book. It contains the whole history of Earth-2 and a presentation of the characters. 

All for free. If you like them and you feel that you want to make a donation, it will help us to continue doing free games. But the most important thing is your feedback: please let us know your thoughts about the game below, at the comments block(*). Cheers!

(*) Grammar and syntax corrections about the texts are also very welcomed! we are not English-spoken natives and probably they are not very accurate.


Far away, in a parallel universe, there is a world identical to our planet, but with all its continents completely submerged. Its name is Earth-2. The Zork Federation wants to conquer that universe, and the key is invading that world.

The Zork Federation, with the aid of the Earthling Koji Bakuto (see our previous game "Federation Z") has completely conquered its own universe, and now has put

its efforts in invading the pacific parallel universe where Earth-2 is located.

Koji, feeling guilty, transmitted an S.O.S. to the Earth. Unfortunately, the message arrived to a different universe, exactly to the pond where Peter Parrish (see the previous game "The Doom of the Pond") was celebrating the liberation of the god Heyoka with the Reticulans.

Parrish, her business partner Madame Suellen and the turtles are sent to the Earth-2
universe in order to stop this madness. It will not be easy!

Besides, there is a strange legend widespread all over the city-states of Earth-2. It says that a long time ago a very powerful other-wordly being left in a secret place a sealed dome named “Enigmatik’s seal”. It is said that inside that dome there is a trapped serpent god, and that there are three Trololo Kings living in three mythical golden cities that are able to break the seal and unleash the god. Will all this be true?

Will Peter Parrish be able to save the world again with the help of the Trololo Kings
and the serpent god?

Controls (by default, can be redefined):

O / joystick left: left.

P / joystick right: right.

Q / joystick up: up.

A / joystick down: down.

SPACE / joystick fire: select / fire / skip starting dialogues in the Map Room and the Aquashops.

M: Go to the Map Room / Flee from a battle with a Zorkian amphibious spaceship.

The Game:

Will our heroes be able to save the planet?

"Federation:Underwater. The Legend of the three Trololo Kings" is an interactive undersea adventure, in which you ride an amphibious spaceship to navigate through the oceans of Earth-2. You will have to visit the inhabitants of the different underwater city-states that exist in this world, while you finish your missions. The Zork Federation sent its fleet to attack you ship, so you must defeat them all!

There are also dangerous animals everywhere: the megaoysters will fire enormous explosive pearls and the gigant jellyfishes can destroy your ship with a touch,  so be careful!

Fortunately, there are Aquashops here and there and you can fix your ship or buy special gadgets to finish your missions.

The Main Menu:

The default keyboard is Q, A (up-down) and space to select.

Once you redefine the keys, you can use the new set to move along the main menu.
If you play with a joystick, if you die and return to the main menu, you can use the joystick to move along the menu as well.

Content of the Main Menu:

- KEYBOARD: play using the keys

- KEMPSTON, SINCLAIR: play using the desired joystick.

- PASSWORD: see the current password. If you copy it somewhere and another day you load the game and introduce the password, you can start the game at the mission where you left the last time.

- REDEFINE: redefine the keys of the game.

The in-game menus:

- At the navigating screen: you can always press M (or its redefined key) to access
the Map Room of the ship. There, you can check the current position of the ship and
the known cities, Aquashops, caves and treasures.

You will see at the top of the screen your current mission.

Hint 1: sometimes the coordinates of the place you need to found are inside the mission text, so read carefully the mission text always.

Hint 2: when you finish a mission of a city, you still can access the city and see their last farewell conversation. Remember that always your current mission is the one that appears at the top of the navigation screen, independently of the last farewell conversation you had in a city after finishing a mission.

- At the Aquashops: you can select the module you want to purchase with up-down and fire to select.

  • The "FIND" modules just find a still unknown city, cave entrance, treasure or
    aquashop facility and show it in the map room of your spaceship. So you will find them there after the purchase.
  • The +Laser gives you more beams for the navigation screen. So you can attack the
    megaoysters and win some kredits (Earth-2's currency) when you defeat them.
  • The +AttackPower gives you +1 of attack power when you start a battle with a
    Zorkian amphibious spaceship. You will surely need to buy some attack power to defeat the most difficult Zorkian ships later on the game.
  • The Translator is a device required to speak with some cities.
  • The Bomb Detector will detect fake scuba divers in the ocean (you will need this for a rescue mission later). The fake scuba divers are bombs so if you touch them will explode. This module will blink in red colour if the scuba diver you want to rescue is a bomb trap.
  • Sell Treasure will let you sell the treasures you already found and collected into your ship and will convert them into real currency (kredits) that you can use to purchase things.

- At the battle screen: You can press fire to attack the Zorkian ship. Hint: this battle does not use normal beams so do not worry you can use as much laser as you require.
They will try to reach you, so they will became bigger (closer to you) as time passess if you do not defeat them. It they get close enough you will lose the battle and lose energy, and eventually they will come back again to attack you. So you better win the battle or buy a +AttackPower module at the Aquashops.

Hint: if you press M (or the redefined key) you can flee from the battle. You will lose some energy though and the enemy will be back soon, so be careful.

The Map Room:

At the map there are four types of objects:

  • Cities: the icon has the shape of a dome. You will have to visit the underwater
    City-states of Earth-2 in order to achieve your missions.
  • Aquashops: the icon has the shape of a shop with some people inside. The Aquashop facilities are the neutral zone of Earth-2. Here we can buy any kind of required modules for our ship, and we can repair the ship too.
  • Caves: the icon has the shape of a cave with a direction arrow. The caves are
    a natural net of shortcuts to different places of Earth-2. They are very useful to
    arrive quickly to far away places. If you find one, your turtles must enter first
    and find the end of the cave. If they succeed, you will able to use it as much as
    you want.
  • Treasures: the icon has the shape of a treasure chest. There are abandoned treasures here and there. Some of them are valuable objects that you will require to finish your missions. Other are just treasures that you can convert into kredits
    (the currency of Earth-2) at the Aquashops. If the icon is yellow, you still did not
    take that treasure. If the icon is red, it means that you already went to that
    place and took the trasure, so there is nothing else there (you do not need to go


You've got 9999 energy points. The energy is lost when you:

  • Move your ship.
  • Are fighting with the megaoysters and a exploding pearl hits you.
  • Touch the jellyfishes.
  •  Lose a battle with a Zorkian spaceships.
  • Say a wrong answer to a question (this will happen in the last mission).

In those cases, if you still got enough energy, you will continue the game.

The game will last until you lose all your energy. Do not forget checking the remaining
energy from time to time.

You can refill 9999 energy points every time you enter Atlantis. They will also refill 500 beams to your laser. Hint: when you enter an Aquashop you receive a present of 100 energy points which could be useful in desperate moments. 

 Fights (hunting amphibious Zorkian spaceships):

The Zork Federation has sent their best pilots to fight against you. The more missions
you finish the more difficult they turn, so you will have to buy some +AttackPower at the Aquashops to enhance your laser to win before they reach you. Hunt them all!

In-game save points:

There are in-game save points (each time you finish a mission). If you die and return to the main menu, if you start again, you will be prompted if you wish to start from the last saved mission. You can also go to the password window and write the password somewhere to play another day.

Good luck!!


Furillo Productions presenta:

"Federation:Underwater. La leyenda de los tres reyes Trololo", una nueva aventura subácuatica de Peter Parrish para el ZX Spectrum 128k. ¿Te lo vas a perder?

Peter Parrish, tu antihéroe favorito, su socia de negocios Madame Suellen, y las tortugas Arroyito y Pozolón son enviadas por los Raticulianos al univero paralelo Tierra2. Su misión es cerrar un portal interdimensional y destruir la malvada Federación Zork para siempre. Son nuestra última esperanza...

¡IMPORTANTE! ¡Hay tres archivos descargables en la version en castellano! Uno es el juego (.tap) y otro es una gramola (also .tap) que incluye todas las canciones del juego. Por último hay un libro digital (.pdf, escrito en castellano e inglés) que contiene el arte conceptual del juego. Os sugerimos leer primero el libro. Contiene la historia completa de Tierra2 y todos sus habitantes.

Todo totalmente gratis. Si te gusta y te apetece puedes hacer una donación al descargar que nos ayudará a seguir haciendo juegos. Y lo que mas nos ayuda: déjanos comentarios acerca del juego en la zona de comentarios de esta página. ¡Gracias!


Muy lejos, en un universo paralelo, hay un mundo idéntico a nuestro planeta, pero con todos sus continentes totalmente sumergidos.  Su nombre es Tierra2. La Federación Zork quiere conquistar ese universo, y la clave es invadir ese mundo.

La Federación Zork, con la ayuda del terrícola Koji Bakuto (echa un vistazo a nuestro anterior juego "Federation Z") ha conquistado completamente su propio universo, y ahora ha concentrado sus esfuerzos en expandirse a través del pacífico universo paralelo donde se encuentra Tierra2.

Koji, sintiéndose culpable, transmitió un S.O.S. a la Tierra. Por desgracia, el mensaje llegó a un universo distinto, justo a la poza donde Peter Parrish (echa un vistazo a nuestro anterior juego "La coza de la poza") estaba celebrando la liberación del dios Heyoka con los Raticulianos.

Parrish, su socia de negocios Madame Suellen y las tortugas son enviados al universo Tierra2 para acabar con esta locura. ¡No va a ser fácil!

Además, hay una extraña leyenda extendida por todas las ciudades estado de Tierra2. Se dice que hace mucho tiempo, una poderosa entidad de otro mundo dejó en un lugar secreto una cúpula sellada llamada “El sello de Enigmatik”. Y se cree que dentro de esa cúpula yace un dios serpiente, y que hay tres reyes Trololo que viven en tres míticas ciudades de oro que son capaces de romper ese sello y liberar al dios. ¿Será cierto todo esto?

¿Conseguirá Peter Parrish salvar de nuevo el mundo con la ayuda de los reyes Trololo y el dios serpiente?

Controles (por defecto, pueden redefinirse):

O / joystick izquierda: izquierda.

P / joystick derecha: derecha.

Q / joystick arriba: arriba.

A / joystick abajo: abajo.

ESPACIO / joystick disparo: seleccionar / disparar / saltarse los diálogos de la habitación del mapa y de los Aquashops.

M: Ir a la habitación del mapa / Huir de una batalla con una nave anfibia zorkiana.

El juego:

¿Conseguirán nuestro héroes salvar el planeta?

"Federation:Underwater. La leyenda de los tres reyes Trololo" es una aventura subacuática interactiva en la que pilotas una nave espacial anfibia que navega a través de los océanos de Tierra2. Tendrás que visitar a los habitantes de las distintas ciudades estado subacuáticas existentes en este mundo mientras finalizas tus misiones. ¡La Federación Zork envió su flota de naves a atacarte, así que debes derrotarles a todos!

Hay también peligroso animales en todos los lados: las megaostras disparan enormes perlas explosivas; y las medusas gigantes pueden destruir un barco sólo con tocarlo, así que ten mucho cuidado.

Por suerte, hay Aquashops aquí y allá. En estas tiendas puedes reparar tu nave o comprar módulos especiales necesarios para acabar tu misión.

El menú principal:

El teclado por defecto es Q, A (arriba-abajo) y espacio para seleccionar.

Si decides redefinir las teclas, puedes usar tus nueva selección de teclado para moverte por el menú. Si juegas con un joystick, cuando pierdas y vuelvas al menú principal el joystick sigue funcionando, asi que tambien puedes usarlo para moverte por el menú.

Contenido del menú principal:

- TECLADO: jugar usando el teclado.

- KEMPSTON, SINCLAIR: jugar usando el tipo de joystick que desees.

- CLAVE: ver la clave del juego actual. Si la copias en un papel o en algún sitio, otro día puedes cargar el juego, introducir la clave y seguir en la misión en la que lo dejaste la última vez. 

- REDEFINE: redefinir las teclas del juego.

Los menús dentro del juego:

- En la pantalla de navegación: puedes pulsar M en cualquier momento (o su tecla redefinida) para entrar a la habitación del mapa de la nave. Allí, puedes verificar la posición actual de la nave y las ciudades, Aquashops, cuevas y tesoros conocidos.

En la parte superior de la pantalla siempre sale la misión actual.

Pista 1: algunas veces las coordenadas del lugar donde tienes que ir aparecen en el texto de la misión, así que revisa siempre el texto de la misión para no perderte nada importante.

Pista 2: cuando acabas la misión de una ciudad, todavia puedes acceder a la misma y volder a ver la ultima conversacion de despedida. Recuerda siempre que tu misión actual es la que aparece en la pantalla de navegación,  independientemente de la última conversación de despedida que sale en la ciudad cuando acabaste esa misión.

- En los Aquashops: puedes elegir el módulo que deseas comprar con  arriba-abajo y disparo para seleccionar.

  • Los módulos "BUSCA" sirven para desvelar en el mapa de tu nave una ciudad, una entrada a una cueva, un tesoro o una tienda Aquashop que todavía no has encontrado. Despues de hacer la compra y salir del Aquashop, entra a la habitación del mapa y verás un nuevo icono mostrando el lugar que se ha desvelado.
  • El módulo +Láser te proporciona mas disparos láser que puedes usar mientras navegas. Con ellos puedes atacar a las megaostras y ganar kréditos (la moneda de Tierra2) cuando los derrotes.
  • El módulo +Ataque aumenta la fuerza de ataque de tu nave +1 puntos en las batallas contra las naves anfibias zorkianas. Con toda seguridad vas a requerir de este tipo de ayuda cuando te enfrentes a las naves zokianas mas potentes a lo largo del juego.
  • El Traductor es un dispositivo requerido para hablar con algunas ciudades.
  • El Detectabombas detecta falsos buzos en el océano (necesitarás este módulo para una misión de rescate del juego). Los falsos buzos son en realidad bombas, así que explotan si las tocas. Este modulo una vez instalado parpadeará en rojo en la parte superior de la pantalla de navegacián si el buzo que quieres rescatar es en realidad una bomba trampa.
  • Vender tesoro te permite convertir en kréditos los tesoros que has buscado y metido en la bodega de tu nave. Una vez que llegas a la tienda puedes venderlos y se convierten en moneda que puedes usar para comprar cosas.

- En la pantalla de batalla de naves: Pulsa fuego para atacar a las naves zorkianas. Pista: esta batalla no usa el láser de la pantalla de navegación. En las batallas puedes usar todo el que requieras sin gastar. Las naves zorkianas se acercan a tu nave mientras las disparas. Si no las derrotas a tiempo eliminando toda su energía, te alcanzarán (se hacen cada vez mas grandes en la pantalla) y perderás. Si pierdes, volverán en un rato al ataque, así que es mejor derrotarlas. Mejor intenta ganar la batalla o, si no puedes, compra un módulo de +Ataque en un Aquashop.

Pista: si pulsas M (o la tecla equivalente redefinida) puedes huir de la batalla. Perderás un poco de energía y pese a todo el enemigo volverá pronto de nuevo al ataque, así que ten cuidado.

La habitación del mapa:

En el mapa aparecen cuatro tipos de iconos:

  • Ciudades: el icono tiene forma de una ciudad subacuática con una cúpula. Para acabar las misiones del juego tendras poco a poco que visitar las ciudades estado subacuáticas de Tierra2.
  • Aquashops: el icono tiene la formad de una tienda con gente dentro. Las tiendas Aquashop son la zona neutral de Tierra2. En ellas puedes comprar cualquier módulo que necesites para tu nave, además de repararla.
  • Cuevas: el icono tiene la forma de la entrada a una cueva con una flecha. Las cuevas son una red natural de atajos a diferentes lugares de Tierra2. Son muy útiles para llegar mas rápido a lugares lejanos. Cuando encuentres una nueva, tus tortugas tienen que entrar primero y encontrar la salida de la cueva. Si lo consiguen, ya podrás atravesar la cueva con tu nave en cualquier momento.
  • Tesoros: el icono tiene forma de un gran arcón. Hay muchos tesoros abandonados en el océano. Algunos son objetos valiosos que necesitarás para acabar una misión. Otros son tesoros que puedes cargar en la bodega de tu nave y luego vender y convertir en kréditos (la moneda de Tierra2) en las tiendas Aquashop. Si el icono es de color amarillo, significa que todavía no has ido a recoger ese tesoro. Si es rojo, significa que ya has ido a ese lugar y  has recogido el tesoro que había allí, así que no hace falta que vuelvas. 


Dispones de 9999 puntos de energía. La energía disminuye cuando:

  • Mueves tu nave.
  • Luchas contra las megaostras y una perla explosiva te explota.
  • Tocas una medusa gigante.
  •  Pierdes una batalla contra una nave anfibia zorkiana.
  • Das una respuesta equivocada a una pregunta (esto sucede en la última misión del juego).

En todo caso, si todavía tienes energía el juego continúa hasta que pierdas toda. No olvides revisar la cantidad de energía que le queda a la nave de vez en cuando.

Puedes repostar 9999 puntos de energía cada vez que entres a la ciudad de Atlantis. Ellos tambien te recargarán 500 unidades de láser. Pista: cuando entras a un Aquashop también recibes una recarga de 100 puntos de energía de regalo, que pueden ser de utilidad en momentos muy desesperados. 

 Batallas (derrotar y capturar las naves espaciales anfibias zorkianas):

La Federación Zork ha enviado a sus mejores pilotos para luchar contra ti. Cuantas más misiones ganes, más fuertes son, así que lo más seguro es que debas comprar algún módulo +Ataque en un Aquashop para mejorar tu fuerza de ataque en las batallas y ganarles antes de que te alcancen. ¡Captúralos a todos!

Salvapartidas dentro del juego:

Cada vez que finalizas una misión la partida se guarda. Si pierdes y vuelves al menú principal, si comienzas de nuevo se te preguntará si quieres comenzar desde el principio o desde la última misión. También puedes en cualquier momento escribir la clave de una misión en el menú principal y empezar desde ese punto del juego.

¡¡¡Buena suerte!!!

Background image by / Imagen de fondo de esta página: vectorpouch - www.freepik.es

Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorFurillo Productions
GenreAdventure, Interactive Fiction
Tagsjukebox, Sci-fi, underwater, ZX Spectrum


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FederationUnderwater_FurilloProductions_2020_SP.tap 114 kB
Federation_Underwater_Gramola_SP.tap 37 kB